{
    "matchzy.ready.markedready": "您已被标记为准备完成。",
    "matchzy.ready.markedunready": "您已经被标记为未准备。",
    "matchzy.ready.readytotestorebackupinfomessage": "Unready players: {0}. Please type .ready when you are ready to restore the match backup. {1}",

    "matchzy.knife.sidedecisionpending": "{green}{0}{default} 赢下了刀局。等待他们输入 {green}.stay{default} 或者 {green}.switch{default}。",
    "matchzy.knife.decidedtostay": "{green}{0}{default} 决定保留阵营。",
    "matchzy.knife.decidedtoswitch": "{green}{0}{default} 决定更换阵营。",

    "matchzy.pause.pausedthematch": "{green}{0}{default} 暂停了比赛。输入 .unpause 来解除暂停",
    "matchzy.pause.teamsunpausedthematch": "双方均同意解除暂停, 比赛正在恢复！",
    "matchzy.pause.teamwantstounpause": "{green}{0}{default} 想要解除暂停。 {green}{1}{default}, 请输入 !unpause 来确定。",
    "matchzy.pause.adminpausedthematch": "{green}管理员{default} 暂停了比赛！",
    "matchzy.pause.adminunpausedthematch": "{green}管理员{default} 结束了暂停, 比赛正在恢复！",
    "matchzy.pause.onlyadmincanunpause": "比赛被管理员暂停, 因此, 只有管理员才能解除暂停。",
    "matchzy.pause.pausedbecauserestore": "比赛因为回合回溯暂停。双方需要输入 {green}.unpause{default} 以解除暂停。",
    "matchzy.pause.techpausenotenabled": "技术暂停暂未启用。",
    "matchzy.pause.notechpauseleft": "{green}{0}{default} 没有更多的技术暂停了！",
    "matchzy.pause.ispaused": "比赛已被暂停!",
    "matchzy.pause.duringhalftime": "你不能在半场时间使用这个命令.",
    "matchzy.pause.matchended": "你不能在比赛结束之后使用此命令.",
    "matchzy.pause.tacticaltimeout": "你不能在战术暂停期间使用此命令.",
                                                            
    "matchzy.restore.teamwantstorestore": "{green}{0}{default} 想要回溯游戏至本回合开始时。 {green}{1}{default}, 请输入 !stop 来确定。",
    "matchzy.restore.loadedsuccessfully": "Backup file loaded successfully: {0}",
    "matchzy.restore.restoredsuccessfully": "成功恢复备份文件: {0}",
    "matchzy.restore.stopcommandrequiresnodamage": "A request to restart the round cannot be given once a player has damaged any opposing player.",

    "matchzy.backup.stopduringhalftime": "你不能在半场期间使用此命令.",
    "matchzy.backup.stopmatchended": "你不能在比赛结束后使用此命令.",
    "matchzy.backup.stoptacticaltimeout": "你不能在战术暂停期间使用此命令.",
    "matchzy.backup.restoreinvalidvalue": "restore 命令参数不合法. 请输入一个非负的数值. 使用示例: !restore <round>",
    "matchzy.backup.restoreduringhalftime": "你不能在半场时间载入备份数据.",
    "matchzy.backup.restorematchended": "你不能在比赛结束后使用此命令.",
    "matchzy.backup.restoretacticaltimeout": "你不能在战术暂停期间使用此命令.",
    "matchzy.backup.restoredoesntexist": "备份文件 {0} 不存在, 请确认你正在恢复的是一个有效的备份文件.",
  
    "matchzy.cvars.invalidvalue": "matchzy_chat_messages_timer_delay 命令的参数不合法. 请输入一个有效的非负数的数值.",
  
    "matchzy.cc.enabled": "{green}已启用{default}",
    "matchzy.cc.disabled": "{red}已关闭{default}",
    "matchzy.cc.usage": "使用示例: {0}",
    "matchzy.cc.invalidmap": "不合法的地图名称!",
    "matchzy.cc.globalnades": "Saving/Loading Lineups Globally is now {0}!",
    "matchzy.cc.wl": "Whitelist is now {0}!",
    "matchzy.cc.playout": "Playout is now {0}!",
    "matchzy.cc.rcon": "命令发送成功!",
    "matchzy.cc.exitprac": "MatchZy 比赛模式已就绪!",
    "matchzy.cc.match": "MatchZy 比赛模式已就绪!",
    "matchzy.cc.startisprac": "训练模式下无法开启比赛. 请先使用 .exitprac 命令退出训练模式!",
    "matchzy.cc.startmatchstarted": "比赛已开始, Start 命令无法使用! 如果需要暂停, 请使用 .unpause 命令",
    "matchzy.cc.gamestarted": "{red}管理员{default} 已开启本次比赛!",
    "matchzy.cc.rrispracc": "训练模式进行中, 无法重启比赛.",
    "matchzy.cc.endmatch": "管理员已强制结束了比赛.",
    "matchzy.cc.endmatchispracc": "训练模式进行中, 无法结束比赛.",
    "matchzy.cc.currentsettings": "当前配置信息:",
    "matchzy.cc.knifestatus": "拼刀状态: {green}{0}{default}",
    "matchzy.cc.minreadyplayersperteam": "每支队伍所需的最少已准备玩家数: {green}{0}{default}",
    "matchzy.cc.minreadyspecs": "每支队伍所需的最少已准备观察者数: {green}{0}{default}",
    "matchzy.cc.minreadyplayers": "比赛所需的最少已准备玩家数: {green}{0}{default}",
    "matchzy.cc.playoutstatus": "Playout: {green}{0}{default}",
    "matchzy.cc.minreadyrequired": "当前配置下需要的最少准备玩家数: {0}. 使用示例: !readyrequired <number_of_ready_players_required>",
    "matchzy.cc.roundknife": "拼刀局 {0}!",
    "matchzy.cc.skipvetomatchstarted": "跳过Ban/Pick 无法在比赛已开始的情况下使用!",
    "matchzy.cc.skipveto": "Ban/Pick 流程已取消!",
    "matchzy.cc.matchpaused": "比赛已暂停, 无法开启战术暂停!",
    "matchzy.cc.nomorepauses": "你的战术暂停次数已使用完!",
  
    "matchzy.mm.matchisalreadysetup": "[载入比赛] 比赛已被设定 id: {green}{0}{default}, 无法载入新比赛!",
    "matchzy.mm.filedoesntexist": "[载入比赛] 提供的文件不存在! 使用示例: matchzy_loadmatch <filename>",
    "matchzy.mm.matchloadfailed": "比赛载入失败! 正在重置当前比赛",
    "matchzy.mm.get5matchisalreadysetup": "[载入比赛数据命令] 比赛已被载入, id 为: {0}, 无法载入新比赛!",
    "matchzy.mm.invalidurl": "[载入比赛数据命令] 无效的 URL: {green}{0}{default}. 请提供一个有效的 URL 地址用以加载比赛!",
    "matchzy.mm.httprequestfailed": "[从URL载入比赛] HTTP request 失败, 状态码: {0}",
    "matchzy.mm.teamcannotbechanged": "队伍名称在比赛开始后无法修改!",
  
    "matchzy.pm.movedtospawn": "移动至复活点: {0}",
    "matchzy.pm.negativenumber": "{command} 命令的参数不合法. 请输入一个有效的非负数值. 使用示例: !{command} <number>",
    "matchzy.pm.lineupissaved": "Lineup 已存在! 请使用其他名字或者使用 .delnade <nade>",
    "matchzy.pm.lineupsavedsucces": "Lineup {green}{0}{default} 保存成功!",
    "matchzy.pm.playersavedlineup": "{lightblue}{0}{default} Lineup 已保存! Lineup Code: {green}{1}{default}",
    "matchzy.pm.lineupdeletesuccess": "Lineup {green}{0}{default} 删除成功.",
    "matchzy.pm.lineupnotfound": "Lineup {green}{0}{default} 未找到!",
    "matchzy.pm.lineupalreadyexists": "Lineup {green}{0}{default} 已存在! 请使用其他名字或者使用 .delnade <nade>",
    "matchzy.pm.lineupimportedsuccess": "Lineup {green}{0}{default} 已被成功导入并保存.",
    "matchzy.pm.lineupinvalidcode": "代码格式无效. 请提供包含 name, pos, 和 ang 在内的有效代码.",
    "matchzy.pm.nosavedlineups": "无法为 SteamID 为: {0} 的玩家找到一个已保存的 Lineup",
    "matchzy.pm.lineuploadedsuccess": "Lineup {green}{0}{default} 载入成功!",
    "matchzy.pm.lineupdesc": "描述内容: {green}{0}{default}",
    "matchzy.pm.nadenotfoundonmap": "Nade {green}{0}{default} 在当前地图中未找到!",
    "matchzy.pm.nadenotfound": "Nade {green}{0}{default} 找不到!",
    "matchzy.pm.pracmatchstarted": "训练模式无法在比赛开始后启用!",
    "matchzy.pm.dryrunmatchstarted": "跑图功能无法在比赛开始后启用",
    "matchzy.pm.dryrunnopractice": "跑图功能仅可在训练模式下使用!",
    "matchzy.pm.botlimit": "队伍已满, 无法添加机器人! 可使用 .nobots 命令来移除当前的机器人.",
    "matchzy.pm.spectatorbroken": "无法从观察者模式切换到常规阵营, 请尝试使用阵营菜单进行队伍切换.",
    "matchzy.pm.nothrownnades": "你还未投掷任何手雷!",
    "matchzy.pm.grenadehistory": "你的手雷历史仅从 1 到 {0}!",
    "matchzy.pm.nothrownnadestype": "你还未扔出任何 {green}{0}{default} !",
    "matchzy.pm.tptogrenade": "传送到历史手雷投掷位置: {green}{0}{default}",
    "matchzy.pm.backinvalidvalue": "!back 命令的参数无效. 请使输入一个合法的非负数值. 使用示例: !back <number>",
    "matchzy.pm.throwgrenadehistory": "正在从历史投掷位置: {green}{0}{default} 扔出手雷",
    "matchzy.pm.backnegativenumber": "{green}{0}{default} 并不是 !throwindex 命令所需要的合法参数.",
    "matchzy.pm.delaygrenade": "{1} 号手雷的延迟投掷时间为 {0}s",
    "matchzy.pm.delayvalidnumber": "{1} 号手雷的延迟投掷时间为 {0}s.",
    "matchzy.pm.notthrownnade": "你还未扔出任何手雷!",
    "matchzy.pm.indexlastgrenade": "上次扔出的手雷编号为: {0}",
    "matchzy.pm.loadnadenotfound": "Nade 未找到! 使用示例: .loadnade <name>",
    "matchzy.pm.backtonumber": "使用示例: !back <number> (你目前为止已扔出 {green}{0}{default} 个手雷)",
    "matchzy.pm.throwindextonumber": "使用示例: !throwindex <number> (你目前为止已扔出 {green}{0}{default} 个手雷)",
    "matchzy.pm.savepos": "位置已保存",
    "matchzy.pm.loadpos": "位置已加载",
    "matchzy.pm.notsavedpos": "您还没有保存位置！",

    "matchzy.rs.minreadyplayers": "服务器至少需要 {green}{0}{default} 个已准备的玩家.",
    "matchzy.rs.forcereadiedby": "你的队伍已被 {green}{0}{default} 强制设置为 已准备 ",
  
    "matchzy.sleep.sleepwhenmatchstared": "Sleep 模式无法在比赛开始之后启用!",
  
    "matchzy.utility.unreadyplayers": "未准备的玩家: {0}. 请输入 .ready 命令进行准备! {1}",
    "matchzy.utility.readyplayers": "当前已准备的玩家: {green}{0}{default}",
    "matchzy.utility.minimumreadyplayers": "最少需要 {green}{0}{default} 个已准备的玩家, 当前已准备的玩家: {green}{1}{default}",
    "matchzy.utility.matchstarted": "地图无法在比赛开始后再改变!",
    "matchzy.utility.minreadyplayers": "比赛开始所需的最少已准备玩家数已被设置为: {0} 个",
    "matchzy.utility.rrinvalidvalue": "readyrequired 命令的参数不合法. 请输入一下合法的非负数值. 使用示例: !readyrequired <number_of_ready_players_required>",
    "matchzy.utility.currentreadyrequired": "当前所需要的已准备玩家数量为: {0} 个. 使用示例: !readyrequired <number_of_ready_players_required>",
    "matchzy.utility.paused": "比赛已被暂停!",
    "matchzy.utility.duringhalftime": "在半场时间无法使用此命令.",
    "matchzy.utility.matchended": "游戏结束后无法使用此命令.",
    "matchzy.utility.tacticaltimeout": "战术暂停期间无法使用此命令.",
    "matchzy.utility.dontpermission": "你无权使用此命令!",
  
    "matchzy.pracc.smoke": "玩家 {red}{0}{default} 扔出的烟雾弹耗时 {green}{1}{default}s 后爆开",
    "matchzy.pracc.flash": "玩家 {red}{0}{default} 扔出的闪光弹耗时 {green}{1}{default}s 后爆开",
    "matchzy.pracc.grenade": "玩家 {red}{0}{default} 扔出的手雷耗时 {green}{1}{default}s 后爆开",
    "matchzy.pracc.molotov": "玩家 {red}{0}{default} 扔出的燃烧弹耗时 {green}{1}{default}s 后爆开",
    "matchzy.pracc.decoy": "玩家 {red}{0}{default} 扔出的诱饵弹耗时 {green}{1}{default}s 后爆开",
    "matchzy.pracc.damage": "对玩家 {lightblue}{1}{default}({green}{2}{default} 造成 {red}{0}{default} 点伤害)",
    "matchzy.pracc.blind": "玩家{lightblue}{0}{default} 被闪光弹致盲 {green}{1}{default}s"
}
